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2006年网游大洗牌,《征途》超越魔兽的传奇
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发布时间:2006-06-20
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纵观网游市场,绝大多数老牌网游已经进入成熟期,甚至显示出了颓势:2D网游代表的传奇、传奇世界从颠峰时期的120W人,下降到现在的50W人,流失70W人;3D网游代表的魔兽世界从颠峰时期的50W人,下降到现在的30W,流失20W人。
针对种种不利情况发生,众多运营商开始慢慢思考:单靠一两款游戏能否还能占住半壁江山?市场是否已达到一定程度饱和以导致了增长率的停滞?是否应扔掉国外代理,由国内自主研发,走创新途径,以达收复失地的效果?
网游市场,潜力巨大
据悉,2004年,中国互联网用户已达7950万,而网络游戏则是互联网用户上网主要目的之一。当年网络游戏生产市场产值突破了36亿人民币。权威国际数据公司(IDC)指出,中国网络游戏市场规模日益增大,预计2007年产值能达到67亿人民币。看来网游市场并未饱和,可挖掘的潜力还非常巨大。只要对开发方向摸得准,对消费者需求了解透,网游能再次辉煌。
《传奇》、《魔兽》后的新追求
曾经辉煌过的《传奇》、《魔兽》之所以下滑,其实也并非偶然,它受很多因素影响:玩家对该游戏产生审美疲劳感、后期追求少、较高的游戏费用支出、玩家审美观不同、对3D游戏视角不适应、游戏感情世界不稳定等等,因此在这段时期里,玩家们更期待一款新型游戏的诞生,既能重新体验他们“初恋”的感觉,又能体现个人英雄主义和个性。
《征途》巨资打造,众多亮点值得关注
2005年末,一款新型的国产网游终于诞生了。《征途》,有史以来投资最大的国产网游,有近千名网游专业精英和数万名游戏玩家一起经过千锤百炼,终将《征途》打造成国产2D网游的航空母舰。
40000人全球最大单区容量、1953万亿种自由组合的装备体系、850种游戏方式的选择,如同现实的社会关系、庞大的国战场面、专为白领阶层贴心设计的宠物系统、来自好莱坞音效库的视听效果、囊括网络众多亮点的功能设计等。
《征途》精心打造的八大特色,每一个都成为玩家关注的焦点。
有业内人士预测,《征途》将会2006年新的“传奇”,将会是一款超越魔兽的“传奇”。
《征途》官方网站:http://www.ztgame.com.cn
《征途》游戏帐号注册申请:http://vip.ztgame.com.cn/registe/step_1.shtml
《征途》内测客户端及补丁下载:http://www.ztgame.com.cn/download/client.shtml
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